被动技能
被动技能包括在战斗中几率触发的技能以及辅助附加技能,以下为游戏中召唤兽可学到的部分被动技能:
技能图鉴 |
技能名称 |
技能描述 |
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连击 |
普通攻击时有30%的几率出现连续攻击敌人两次,但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。 |
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高级连击 |
普通攻击时有40%的几率出现连续攻击敌人两次。 但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。 |
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超级连击 |
普通攻击时有50%的几率出现连续攻击敌人两次。 但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。 |
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法连 |
使用部分单体法术攻击时有30%的几率连续攻击敌人两次, 但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发) |
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高级法连 |
使用部分单体法术攻击时有40%的几率连续攻击敌人两次。但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发) |
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超级法连 |
使用部分单体法术攻击时有有50%的几率连续攻击敌人两次。但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发) |
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反击 |
受到物理攻击时,有18%的几率回应敌人一记猛力的反击, 但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
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高级反击 |
受到物理攻击时,有24%的几率回应敌人一记猛力的反击。 但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
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超级反击 |
受到物理攻击时,有30%的几率回应敌人一记猛力的反击。 但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
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反震 |
受到物理攻击时,护体罡气有35%的几率反弹40%的伤害重创来袭者。 犹如“以子之矛,攻子之盾”。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
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高级反震 |
受到物理攻击时,护体罡气有50%的几率反弹40%的伤害重创来袭者。犹如“以子之矛,攻子之盾”。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
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超级反震 |
受到物理攻击时,护体罡气有55%的几率反弹40%的伤害重创来袭者。犹如“以子之矛,攻子之盾”。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
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反射 |
受到法术攻击时,有15%回应敌人一招法术攻击。 |
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高级反射 |
受到法术攻击时,有20%回应敌人一招法术攻击。 |
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超级反射 |
受到法术攻击时,有25%回应敌人一招法术攻击。 |
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破魔 |
受到法术攻击时,有10%的几率使所受的法术伤害值为1点。 |
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高级破魔 |
受到法术攻击时,有15%的几率使所受的法术伤害值为1点。 |
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超级破魔 |
受到法术攻击时,有20%的几率使所受的法术伤害值为1点。 |
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不灭 |
永生不灭的诡异力量,战斗中死亡4回合后会自动半血复活,并且不受一切异常状态的影响。不能被治疗和吸血。 |
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高级不灭 |
永生不灭的诡异力量,战斗中死亡4回合后会自动全血复活,并且不受一切异常状态的影响。可以被治疗和吸血,但效果减半。 |
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超级不灭 |
永生不灭的诡异力量,战斗中死亡4回合后会自动全血复活,并且不受一切异常状态的影响。可以全额被治疗和吸血。 |
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破灭 |
专门克制不灭的神秘力量,对拥有不灭能力的生物能额外造成50%伤害,可把不灭生物清离战场。 |
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必杀 |
提升8%的物理暴击率。 |
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高级必杀 |
提升12%的物理暴击率。 |
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超级必杀 |
提升16%的物理暴击率。 |
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幸运 |
神灵的庇佑使其免疫暴击攻击。 |
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高级幸运 |
神灵的庇佑使其免疫暴击攻击以及有8%的几率闪避敌人的物理攻击。 |
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超级幸运 |
神灵的庇佑使其免疫暴击攻击以及有12%的几率闪避敌人的物理攻击。 |
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隐身 |
进入战斗后自动附加持续3回合的隐身状态,在隐身状态中只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击到。 这是牺牲了30%的攻击力换取到的强大力量。 |
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高级隐身 |
进入战斗后自动附加持续4回合的隐身状态,在隐身状态中只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击到。 这是牺牲了20%的攻击力换取到的强大力量。 |
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超级隐身 |
进入战斗后自动附加持续5回合的隐身状态,在隐身状态中只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击到。 这是牺牲了10%的攻击力换取到的强大力量。 |
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感知 |
可以自由攻击隐身状态的敌人。 |
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高级感知 |
可以自由攻击隐身状态的敌人,并对隐身目标有15%的攻击伤害加成。 |
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超级感知 |
可以自由攻击隐身状态的敌人,并对隐身目标有30%的攻击伤害加成。 |
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吸血 |
聪明的生物,在物理攻击命中后吸取对方所掉气血的15%来恢复自己。 |
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高级吸血 |
聪明的生物,在物理攻击命中后吸取对方所掉气血的25%来恢复自己。 |
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超级吸血 |
聪明的生物,在物理攻击命中后吸取对方所掉气血的35%来恢复自己。 |
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再生 |
每回合自动回复(4%+自身等级×1.5)的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。 |
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高级再生 |
每回合自动回复(5%+自身等级×2)的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。 |
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超级再生 |
每回合自动回复(6%+自身等级×2.5)的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。 |
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冥思 |
每回合自动回复(3%+自身等级×0.2)的真气。 |
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高级冥思 |
每回合自动回复(4%+自身等级×0.4)的真气。 |
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超级冥思 |
每回合自动回复(5%+自身等级×0.6)的真气。 |
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侍主 |
侍主的生物,在物理攻击中有30%的几率吸取对方所掉气血的30%给予主人回复。 |
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高级侍主 |
侍主的生物,在物理攻击中有40%的几率吸取对方所掉气血的30%给予主人回复。 |
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超级侍主 |
侍主的生物,在物理攻击中有50%的几率吸取对方所掉气血的30%给予主人回复。 |
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灵敏 |
身手灵敏,提升5%的躲避率。 |
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高级灵敏 |
身手灵敏,提升10%的躲避率。 |
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超级灵敏 |
身手灵敏,提升15%的躲避率。 |
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迅捷 |
迅捷的反应,提升10%的速度。 |
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高级迅捷 |
迅捷的反应,提升20%的速度。 |
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超级迅捷 |
迅捷的反应,提升30%的速度。 |
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强壮 |
该生物拥有的强壮的体魄,提升5%的气血上限。 |
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高级强壮 |
该生物拥有的强壮的体魄,提升10%的气血上限。 |
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超级强壮 |
该生物拥有的强壮的体魄,提升15%的气血上限。 |
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强力 |
提升(3%+40)点物理攻击力。 |
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高级强力 |
提升(5%+60)点物理攻击力。 |
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超级强力 |
提升(7%+80)点物理攻击力。 |
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法魂 |
提升(2%+40)点法术攻击力。 |
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高级法魂 |
提升(4%+60)点法术攻击力。 |
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超级法魂 |
提升(6%+80)点法术攻击力有所提升。 |
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厚甲 |
皮厚若甲,所受到的物理伤害减少10%。 |
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高级厚甲 |
皮厚若甲,所受到的物理伤害减少15%。 |
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超级厚甲 |
皮厚若甲,所受到的物理伤害减少20%。 |
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法盾 |
灵气组成的无形护身法盾,受到的法术伤害减少10%。 |
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高级法盾 |
灵气组成的无形护身法盾,受到的法术伤害减少15%。 |
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超级法盾 |
灵气组成的无形护身法盾,受到的法术伤害减少20%。 |
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偷袭 |
偷袭敌人,让其措手不及。可以无视反击、刺甲、反震效果。额外提升10点物理攻击力。 |
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高级偷袭 |
偷袭敌人,让其措手不及。可以无视反击、刺甲、反震效果。额外提升(3%+40)点物理攻击力。 |
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超级偷袭 |
偷袭敌人,让其措手不及。可以无视反击、刺甲、反震效果。额外提升(5%+80)点物理攻击力。 |
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摄灵 |
物理攻击时有30%的几率额外减少敌人6%的真气值。 |
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高级摄灵 |
物理攻击时有30%的几率额外减少敌人9%的真气值。 |
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超级摄灵 |
物理攻击时有30%的几率额外减少敌人12%的真气值。 |
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慧心 |
智慧的生物使用法术时真气消耗量为正常的90%。 |
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高级慧心 |
智慧的生物使用法术时真气消耗量为正常的85%。 |
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超级慧心 |
智慧的生物使用法术时真气消耗量为正常的80%。 |
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刺甲 |
刺甲每受到物理伤害的时候都能反弹5%的物理伤害给来袭者。 |
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高级刺甲 |
刺甲每受到物理伤害的时候都能反弹10%的物理伤害给来袭者。 |
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超级刺甲 |
刺甲每受到物理伤害的时候都能反弹15%的物理伤害给来袭者。 |
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神迹 |
信奉神灵,有10%的几率使所受的物理伤害值为1点。 |
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高级神迹 |
信奉神灵,有15%的几率使所受的物理伤害值为1点。 |
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超级神迹 |
信奉神灵,有20%的几率使所受的物理伤害值为1点。 |
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涅槃 |
涅槃,神秘的力量让战场中的亡者有15%的几率马上复活,与不灭共存时将无法生效。 |
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高级涅槃 |
涅槃,神秘的力量让战场中的亡者有20%的几率马上复活,与不灭共存时将无法生效。 |
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超级涅槃 |
涅槃,神秘的力量让战场中的亡者有25%的几率马上复活,与不灭共存时将无法生效。 |
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狂暴 |
在受到伤害并且气血值低于50%时,有40%的几率触发狂暴状态,狂暴状态下双攻提升30%,双防降低5%,持续3回合。 |
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高级狂暴 |
在受到伤害并且气血值低于50%时,有60%的几率触发狂暴状态,狂暴状态下双攻提升30%,双防降低5%,持续3回合。 |
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超级狂暴 |
在受到伤害并且气血值低于50%时,有80%的几率触发狂暴状态,狂暴状态下双攻提升30%,双防降低5%,持续3回合。 |
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执信 |
执着的信念让此生物被封印的几率降低20%。 |
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高级执信 |
执着的信念让此生物被封印的几率降低30%。 |
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超级执信 |
执着的信念让此生物被封印的几率降低40%。 |
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追击 |
在普通攻击中若击倒不低于自身等级10级的目标,会额外向另外一个目标发起一次攻击,额外攻击有70%的物理攻击力效果。 |
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高级追击 |
在普通攻击中若击倒不低于自身等级10级的目标,会额外向另外一个目标发起一次攻击,额外攻击有80%的物理攻击力效果。 |
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超级追击 |
在普通攻击中若击倒不低于自身等级10级的目标,会额外向另外一个目标发起一次攻击,额外攻击仅有90%的物理攻击力效果。 |
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震慑 |
物理攻击命中后有20%的几率震慑敌人,使其本回合内无法行动。 |
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高级震慑 |
物理攻击命中后有25%的几率震慑敌人,使其本回合内无法行动。 |
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超级震慑 |
物理攻击命中后有30%的几率震慑敌人,使其本回合内无法行动。 |
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勇敢 |
勇敢的生物,不会因为忠诚或其他原因而自行逃离战场。 |
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抗毒 |
对毒有独特的抵抗能力,中毒的几率降低30%。 |
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高级抗毒 |
对毒有独特的抵抗能力,中毒的几率降低50%。 |
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超级抗毒 |
对毒有独特的抵抗能力,中毒的几率降低70%。 |
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忠义 |
在主人被攻击的时候,有30%的几率替主人承受35%的伤害结果。 |
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高级忠义 |
在主人被攻击的时候,有40%的几率替主人承受35%的伤害结果。 |
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超级忠义 |
在主人被攻击的时候,有50%的几率替主人承受35%的伤害结果。 |
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坚守 |
坚守着自己心灵的生物,可以不受任何异常和辅助状态的影响。 |
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迷惑 |
攻击命中后有15%的几率迷惑敌人,降低敌人20%的抗封印能力。 |
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高级迷惑 |
攻击命中后有15%的几率迷惑敌人,降低敌人25%的抗封印能力。 |
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超级迷惑 |
攻击命中后有15%的几率迷惑敌人,降低敌人30%的抗封印能力。 |
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自爆 |
被近战攻击死亡后有20%几率发动自爆,将对来袭者造成[自身等级×8×随机(100%到200%)]点威力。 |
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高级自爆 |
被近战攻击死亡后有35%几率发动自爆,将对来袭者造成[自身等级×8×随机(100%到200%)]的威力。 |
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超级自爆 |
被近战攻击死亡后有50%几率发动自爆,将对来袭者造成[自身等级×8×随机(100%到200%)]的威力。 |
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清灵 |
灵台方寸,清灵的生物在战斗中有20%的几率解除自身的部分异常状态。 |
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高级清灵 |
灵台方寸,清灵的生物在战斗中有30%的几率解除自身的部分异常状态。 |
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超级清灵 |
灵台方寸,清灵的生物在战斗中有40%的几率解除自身的部分异常状态。 |
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精准 |
掌握精准奥义,提升5%的命中率。 |
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高级精准 |
掌握精准奥义,提升10%的命中率。 |
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超级精准 |
掌握精准奥义,提升15%的命中率。 |
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坚韧 |
有15%的几率使所受到的伤害减半。 |
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高级坚韧 |
有20%的几率使所受到的伤害减半。 |
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超级坚韧 |
有25%的几率使所受到的伤害减半。 |
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法爆 |
法术暴击率提升8%。 |
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高级法爆 |
法术暴击率提升12%。 |
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超级法爆 |
法术暴击率提升16%。 |
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痴念 |
普通攻击命中后有15%几率造成目标3回合内速度降低20%。 |
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高级痴念 |
普通攻击命中后有20%几率造成目标3回合内速度降低20%。 |
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超级痴念 |
普通攻击命中后有25%几率造成目标3回合内速度降低20%。 |
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毒刺 |
普通攻击中有25%的几率让敌人中速效毒,每回合将造成(3%+自身等级×2.5)的伤害,持续3回合,有一定的技能伤害上限限制。 |
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高级毒刺 |
普通攻击中有30%的几率让敌人中速效毒,每回合将造成(3%+自身等级×2.5)的伤害,持续3回合,有一定的技能伤害上限限制。 |
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超级毒刺 |
普通攻击中有35%的几率让敌人中速效毒,每回合将造成(3%+自身等级×2.5)的伤害,持续3回合,有一定的技能伤害上限限制。 |
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迟钝 |
笨手笨脚,反应迟钝,15%并降低5点。 |
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高级迟钝 |
笨手笨脚,反应迟钝,25%并降低15点。 |
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超级迟钝 |
笨手笨脚,反应迟钝,35%并降低25点。 |
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毒牙 |
有20%几率让敌人身中致命毒药,每回合造成(15+自身等级×1.5)的伤害效果,持续到战斗结束。 |
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高级毒牙 |
有25%几率让敌人身中致命毒药,每回合造成(15+自身等级×1.5)的伤害效果,持续到战斗结束。 |
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超级毒牙 |
有30%几率让敌人身中致命毒药,每回合造成(15+自身等级×1.5)的伤害效果,持续到战斗结束。 |
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