2023年9月22日《桃花源记》游戏更新公告
2023年09月22日
亲爱的少侠:
为了丰富游戏内容,给少侠带来更好的游戏体验,《桃花源记》游戏将于2023年09月22日06时10分进行更新维护。预计开服时间为08时00分,具体开服时间将视维护工作进展有所提前或延迟,如有意外将在官网论坛公布具体开服时间,请大家提前做好下线准备。服务器开放后将提供V0.7.1489自动更新及手动更新下载,在此过程中如给大家带来不便,敬请谅解。
以下内容除特殊说明外将在所有服务器放出:
【新增内容】
1、为庆祝中秋国庆佳节,限时推出“国庆金蛋”活动。多款帅气坐骑、唯美羽翼、三星仙兽碎片、养成道具自由挑选,我的金蛋我做主!金蛋内还有超级稀有兽诀包、武饰任选包、启灵石、乾元丹等稀缺豪礼,活动期间一次性开启十个金蛋更可享受9折优惠!
2、为庆祝中秋国庆佳节,福利中心贴心礼包特别推出国泰民安超值包、星海足迹尊享包、见闻助力成长包、秘法提升助力包陪伴大家一起庆贺佳节,其中国泰民安超值包内含全新桃花秀-国泰民安,星海足迹尊享包内含全新足迹-星海环游,还有技改福利大礼包等你免费领取!
3、为庆祝中秋国庆佳节,礼物甜心降临天熙城(213,121)举行礼物甜心排行榜,通过开启国庆金蛋和贴心礼包内,每消耗1乐游币可获得1积分,积分可兑换鸾熙幻翼、入圣丹、秘法仙器碎片包,更有排行奖励:炫酷坐骑—踏金阙、珍品秘法仙器包、天机技能自选包等,还不赶紧去看看!
4、新增中秋国庆庆典系列活动,活动时间:2023年09月22日—2023年10月06日:
4.1 清平盛世。组队。佳节之际一群小妖来到桃源弄得四处乌烟瘴气,为了维护这清平盛世,快叫上你的小伙伴拿起武器赶走他们吧!
4.2 全民大奖。单人。全民开大奖,奖券免费送!每天找国庆庆典使者处领取全民大奖券,活动当天22:00开奖后根据奖券号码可获得不同的物品奖励,最高可获得超级天赋卷轴、怒龙之心!
4.3 秋月盛宴,全天。在这团圆的日子里,让我们齐聚天熙城一起来做月饼吧!支持每日提交10份指定生活材料,与提交月饼材料效果相当;每日前三次提交材料必定获得物品奖励;每完成一个月饼可领取2张月饼券。
4.4 庆典狩猎。单人。参与国庆庆典活动获得庆典积分后,可前往国庆庆典使者处参与庆典狩猎。请在2023年10月13日更新前用完积分。
4.5 国庆宴会。单人。每天通过国庆庆典使者进入国庆宴会场景,一起参与宴会哦!
4.6 龙脉棋盘。13:00-23:00,单人。国庆庆典使者带来了有趣的棋局,一起来挑战棋王争夺丰厚奖励!
4.7 国庆幸运星。单人。每天可在活动集合界面或天熙城(227,136)国庆庆典使者领取国庆幸运星BUFF后,在清平盛世和龙脉棋盘2个活动中有几率获得双倍道具奖励;幸运星次数由2次上调到3次;增加保底机制,达到条件时必定触发幸运星。
4.8 群星下凡,活动期间增加二十八星宿刷新数量。
5、新增活动—秘法幸运周。活动时间:2023年09月22日 06:00-10月06日 06:00,共2周。在此期间研习3级及以上的秘法有几率暴击2~4倍!机不可失,请各位把握住机会!
6、新增活动—桃枝绘景。活动时间:2023年09月22日-10月05日,全天。桃源处处是美景,节日使者灵感突发,号召大家用桃枝将所看到的美景描绘出来。完成指定任务获得“桃枝”后,即可用来解锁美景碎片从而获得丰厚奖励(包含中秋喊招、麒麟宝图、三星仙兽碎片等),描绘出全图还能永久收藏哦!详情请查看游戏内帮助:桃枝绘景。
7、新增桃花秀—国泰民安,可通过贴心礼包—国泰民安超值包获得。
8、新增足迹—星海环游,可通过贴心礼包—星海足迹尊享包获得。
9、新增洪荒探险的一键探险功能,使用后可消耗对应的行动力和银子进行一键探险(超值月卡用户不消耗银子)。
10、多少个日夜中,总有人在期盼着好友列表中那个黯淡的你再次亮起,昔日携手桃源许下的诺言你可还都记得吗?回来吧,我们在等你。活动时间:2023年09月22日-2023年10月06日维护前 。老玩家回归新桃花源记即可领取老友福利,召回老友更有超多福利等你来拿。详情请查看游戏内帮助:老友回归
11、2023年9月23日-2023年10月5日期间开启100点活跃度宝箱时,将有机会额外获得一颗价值10乐游币的彩蛋,使用后获得的彩蛋可用于参与周年自选金蛋,千万别错过哦!彩蛋过月将清除,请及时使用。
12、角色转服5折优惠。折扣时间:2023年9月22日更新后-10月06日6:00。(但最低价仍不能低于1000乐游币)
13、宝石转换优惠。活动时间:2023年9月22日更新后-10月06日6:00。活动时间内宝石转换价格为2%。
14、贴心礼包新增“技改福利包”,内含一张4折转职卡及其他稀有道具,可在2023年10月6日更新前领取。
【调整内容】
1、职业技能平衡相关调整:
豪侠
● 虎势
原技能效果:增益,命中敌人后提升自己的物理攻击,持续4回合
调整为:增加攻击力的数值提升30点。
● 雷音剑诀
原技能效果:烧魔,命中后消除敌人相当于伤害值21%的真气,最高不超过自身等级*1.8+20。
调整为:烧魔,命中后消除敌人相当于伤害值21%的真气,最高不超过自身等级*2.4+30。
● 霜华乱舞
原技能效果:后发,本回合蓄力,提高物理防御和法术防御,下回合以2000的速率攻击敌人。
调整原因:很强大的技能,但是特殊情况下闪避令人很失望,所以此次提升一下该技能的特色表现。
调整为:后发,本回合蓄力,提高物理防御和法术防御,下回合以3000的速率攻击敌人。
此攻击敌人时候必定命中对手。
战魂
● 追魂斩
原技能效果:追魂,附加技能威力后以100%伤害攻击敌人,若敌人死于该攻击,则以95%普通攻击追击一个额外的敌人,最多追击2次。。
调整为:本源效果二:对追魂斩的首目标额外增加4/5/6/7/8点暴击增加为对追魂斩的首目标额外增加6/7/8/9/10点暴击。
● 伏虎击
调整为:速率提高到3000。
刃魂
● 刃击
原技能效果:命中敌人后使自己获得1个“刃印”并有20%几率额外获得1个“刃印”,最多能攒5个刃印。
调整为:命中敌人后使自己获得1个“刃印”并有30%几率额外获得1个“刃印”,最多能攒5个刃印。
● 虚空破
原技能效果:异常,如果敌人死于该伤害,则无法被复活,持续回合数为所爆刃印数的2倍。该技能最多消耗3个刃印,对召唤兽使用仅消耗1个刃印。
调整原因:怒气技能太容易放了,导致刃魂很难受,攒刃印本来就难了,希望在虚空成功的时候有其他一些正面效果。
增加效果:若虚空击杀对手,则50%几率给自身附加一层2回合的状态,回合结束时若自身未倒地则会加1个刃印。
● 逆转阴阳
原技能效果:减益,令目标陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受治疗与真气恢复将随机转移给对方,增益,为己方增加一个刃印,逆转阴阳状态倒地清除。
调整为:逆转阴阳状态下禁疗调整为降低99%的治疗和100%的减真气效果,降低的值将随机转移给对方,且倒地不清除。
剑魂
● 血溅残阳
原技能效果:溅射,附加技能威力后以100%伤害攻击敌人,并随机溅射2个目标(剑意在如虹状态时,溅射伤害最高),若击败目标则获得剑气纵横,此状态下可免疫脱力4回合,使用剑荡八荒后消失,PVE时溅射伤害会增加。
调整原因:这次经过排查发现切换本源后不仅溅射伤害能够打高速高防单位,且增加的是溅射伤害比例而不是对主目标的伤害结果。导致此本源收益过高。
本源效果一:增加6%/7%/8%/9%/10%伤害结果并优先溅射速度最高的目标。
调整为:
1、修复切换本源后增加的是溅射比例的问题,调整为增加1%/2%/3%/4%/5%对主目标伤害结果。
2、优先溅射速度最高的目标,但溅射比例降低5%。
本源效果二:增加6%/7%/8%/9%/10%伤害结果并优先溅射物防最高的目标。
调整为:
1、修复切换本源后增加的是溅射比例的问题,调整为增加1%/2%/3%/4%/5%对主目标伤害结果。
2、优先溅射物防最高的目标,但溅射比例降低5%。
● 无极剑诀
原技能效果:对单个目标进行2次物理攻击。剑意在如虹状态时,伤害最高。
调整为:本源效果一:击败目标恢复造成伤害的8%/10%/12%/14%/16%气血提升到12%/14%/16%/18%/20%。
道法
调整原因:道法在现在这个版本表现不佳,很难符合定位,所以考虑加一下搭配来提升。
●天火
原技能效果:对敌人进行群体法术伤害并有几率获得业火不息状态,此状态下免疫脱力3回合,使用九天玄火后消失。
增加效果:对血量低于20%的单位增加10%的伤害。
●九天玄火
原技能效果:群体攻击2次,3个目标,下回合无法行动。
调整为:群体攻击2次,4个目标,下回合无法行动。
●新增技能-燎原
增加效果:使用天火/纯阳/九天玄火技能命中敌方的时候有几率附加一层燃烧效果,若带此状态的敌人被这三个技能命中,则会触发此效果,造成一次额外伤害(0.12*法伤)。三转职业才有此技能。
天师
●苍劫阵
原技能效果:诅咒,使敌人受到持续法术伤害,持续3回合,可叠加3层。
调整为:诅咒,使敌人受到持续法术伤害,持续3回合,可叠加3层。毒伤会被暴击率影响,每点(自己暴击-对面抗暴)增加(50+(自己法术暴伤-对面法术暴免)*0.75)*1%*1%的伤害结果
●风云诀
原技能效果:腐蚀,使敌人受到持续法术伤害,持续4回合,可叠加2层。
调整为:腐蚀,使敌人受到持续法术伤害,持续4回合,可叠加2层。毒伤会被暴击率影响,每点(自己暴击-对面抗暴)增加(50+(自己法术暴伤-对面法术暴免)*0.75)*1%*1%的伤害结果
●毒阵
原技能效果:毒阵,布下毒阵,敌方若是触碰则造成大量伤害并中毒3回合。
调整为:删除此技能,替换成雷云蚀心
效果:先释放一层无法被清除的雷云蚀心符状态,再进行法术攻击一次,死亡则触发天雷,随机劈人,且可重复,最多5次,攻击次数不可高于敌方未倒地目标数量*1+1。
天玄
●寒冰之触
调整:本源效果二:附加寒冰效果时53%/56%/59%/62%/65%概率偏向人物角色增加60%/63%/66%/69%/72%。
●凛冬之怒
调整:本源效果一附加30%/35%/40%/45%/50%伤势增加到40%/45%/50%/55%/60%。
天君
●极光闪焰
原技能效果:攻击且造成禁疗状态3回合,死亡清除。
调整为:禁疗状态调整为降低99%治疗,倒地不清除。
●极光诀
调整为:本源效果二:使用极光诀时9%/11%/13%/15%/17%几率清除目标1个增益状态,同回合可清除多个增加到13%/15%/17%/19%/21%。
●冥思诀
调整为:本源效果二:额外增加1/2/3/4/5点暴击,且有30%/35%/40%/45%/50%概率额外产出一层极光效果增加到40%/50%/60%/70%/80%概率。
阴阳师
●冰魄镜
调整为:本源效果一:使用装备特技的下一回合,冰魄镜命中上限提升6/7/8/9/10点增加8/9/10/11/12点
幻术师
●束魂印
调整为:本源效果二:若连续2回合未使用束魂印,则下次使用命中上限提升3/4/5/6/7点,使用后重置增加为8/10/12/14/16点。
召唤师
●威慑:
原技能效果:控制,使目标无法行动仅可使用物品,持续4回合,PVP只能对召唤兽使用。
调整为:控制,使目标无法行动仅可使用物品(但可以逃跑),持续4回合。PVP只能对召唤兽使用。
●普济:
调整为:本源效果二:40%/45%/50%/55%/60%概率驱散召唤兽1个减益状态提升到50%/55%/60%/65%/70%。
药师
●万息归元
原技能效果:消耗蓝量,回复生命至上限。
调整原因:原来的做法使得此技能效果不受其他负面状态影响,导致有点过于强。
调整为:消耗蓝量,回复生命至上限。会受到降低治疗的debuff所影响回复。(例如受到50%的减治疗,则回血会减到50%,扣同样的蓝)
●起死回生
原技能效果:复活队友且回复部分生命。
调整为:本源效果二:55%几率,额外为目标附加大梵金钟状态,吸收1722/2004/2279/2567/2878点伤害。提高到65%几率
仙灵师
●厚土生机
原技能效果:增益,给1个己方单位增加3回合的厚土之力状态,可以受到直接伤害的时候进行恢复气血和气血上限,厚土之力最多能触发3次。
调整原因:友方残血的时候会很迷茫,加这个buff又可能被一刀秒掉,不加又没别的技能好用,起不到保护效果。对此,回收部分buff的治疗量来直接进行直接回复血量。
调整为:增益,给1个己方单位回复部分气血且附加能触发三次的厚土之力效果。可以受到直接伤害的时候进行恢复气血和气血上限,厚土之力最多能触发3次。三转技能才有此效果。
本源效果二:有12%/14%/16%/18%/20%的几率额外给多一个单位附加厚土之力效果提升到16%/18%/20%/22%/24%。
●蓄气/蕴气
原技能效果:
蓄气:积攒受到的30%伤害
蕴气:根据积攒的伤害打出去。
调整为:
蓄气:积攒受到的30%伤害,但有上限,PVE进战斗时候自动到上限的80%值,且使用蕴气击源攻击后不会低于30%,pvp不变。
蕴气:根据积攒的伤害打出去,PVE可秒5。
祭师
●返生术
原技能效果:复活队友并清除其负面状态,速度很慢,30速率
调整为:复活队友并清除其负面状态,速度很慢,80速率
本源效果二:
速率提高到80,复活目标并有22%概率触发1回合不屈金身状态
调整为:复活目标并有22%概率触发1回合不屈金身状态(速率提高到80效果移除)。
●愈合术
原技能效果:续疗,恢复自己或队友的气血和气血上限,持续5回合。可叠加3层。
调整为:续疗,恢复自己或队友的气血和气血上限,持续3回合。且治疗和暴击有关,每一点暴击提升0.5%的治疗效果。
●长生术
原技能效果:群体持续恢复气血和气血上限,5个目标
调整为:群体持续恢复气血和气血上限,5个目标,治疗和暴击有关,每一点暴击提升0.5%的治疗效果。
武圣
●烽烟诀
原技能效果:控制,迫使敌人的攻击技能和封印技能的目标为武圣,持续3回合。
调整成:本源效果一:受到来自被烽烟诀目标的伤害减少12%/14%/16%/18%/20%降低至6%/7%/8%/9%/10%。
●无常诀
原技能效果:体术,受到第一次直接伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量的100%转化为气血。
调整为:本源效果一:同时将受到伤害的12%/14%/16%/18%/20%转化为真气增加到16%/18%/20%/22%/24%。
2、部分召唤兽技能调整
●禁疗
原技能效果:使用单体法术伤害敌人,造成(基础法术攻击+自身等级*0.8+80)点技能威力伤害。并且有40%几率使目标进入禁疗状态2回合,如果目标死亡则状态消失。
调整为:使用单体法术伤害敌人,造成(基础法术攻击+自身等级*0.8+80)点技能威力伤害。并且有40%几率使目标进入降低99%治疗持续2回合,如果目标死亡状态不消失。
●蛮力
原技能效果:增加10%此技能命中几率,单体物理攻击一个敌人,对目标造成技能伤害与普攻伤害中的最大值。技能伤害=0.3*普攻伤害+0.5*自身物攻与敌人物防的最小值+敌人物防*0.2。取敌人物防时,最多为10000。
调整为:增加10%此技能命中几率,单体物理攻击一个敌人,对目标造成技能伤害与普攻伤害中的最大值。技能伤害=0.3*普攻伤害+0.5*自身物攻与敌人物防的最小值+敌人物防*0.2。取敌人物防时,最多为召唤兽等级*40+200。
●炙炎/株连
调整为:技能命中率提升到120。
●赌命/赌魂
原技能效果:速率2000。诅咒敌方1回合,敌方使用普攻、技能或特技时,将有50%概率被扣除施法召唤兽等级*45+10的气血,冷却5回合(若因气血不足导致死亡则计算为已出手)。
调整为:速率3000。诅咒敌方1回合,敌方使用普攻、技能或特技时,将有50%概率被扣除施法召唤兽等级*45+10的气血,冷却5回合(若因气血不足导致死亡则计算为已出手)。
●虎威
原技能效果:被动,自身造成的伤害未暴击时,每一点物理暴击提升1%的物理伤害结果,每一点法术暴击提升0.75%的法术伤害结果(战斗中其他技能带来的暴击率也会触发虎威加成,例如必杀、法爆)。
调整原因:随着宠物暴击属性的增长,伤害的加成属实太夸张了,一个技能已经顶的上多个技能的伤害效果了,增长曲线超过了想象,所以此次想对此做出限制。
调整为:超过20点暴击率后,超过部分会降低1/4的伤害系数,每超过10点再降低1/4,最低物理为0.25%,法术为0.18%。最高50点暴击能转化为伤害加成。
3、部分其他技能调整
●秘法-雷音法喻
原技能效果:首次恢复45点怒气,后续4回合每次恢复30点怒气。
调整原因:完全没有负面效果,而且受益太大,对此,想通过一些限制来增加对此技能的反制手段。
调整为:首次恢复45点怒气,后续4回合每次恢复30点怒气。倒地清除此状态
●法宝
调整原因:法宝现在的问题,人物防御太高,导致部分如青云剑,阴阳镜打不动人
调整为:法宝(青云剑/阴阳镜/万空扇/太阴神珠)的伤害降低1/5,但是攻击时候会忽视敌方50%双防。
●天降甘露
原技能效果:PVP战斗中回合结束时若当前气血低于30%且未倒地,则有15%概率恢复相当于总血量50%的气血及气血上限。每场战斗仅生效1次。
调整原因:数值没上限,会导致后续回血很膨胀。
调整为:PVP战斗中回合结束时若当前气血低于30%且未倒地,则有15%概率恢复相当于总血量50%的气血及气血上限。每场战斗仅生效1次。回血最多不超过人物等级*90+500。
4、部分特技调整
●梵音
原技能效果:以舍身取义之觉悟,消耗自己当前95%气血及100%真气,满血复活己方所有倒地人员。
调整为:消耗自己当前95%气血和气血上限及100%真气,满血复活己方所有倒地人员。
●破煞/断魂
原技能效果:单体物理/法术攻击一个目标,若目标在此技能下死亡,则不可触发复活类效果,持续1回合。伤害为1.0倍。
调整为:单体物理/法术攻击一个目标,若目标在此技能下死亡,则不可触发复活类效果,持续1回合。伤害为1.3倍。
●御龙斩
原技能效果:攻击时忽略敌方30%物防并忽视目标防御附加效果。如:龙璧诀、硬气功、固垒、鹿蜀宝鉴等。
调整原因:很抱歉,御龙斩的初衷是忽略部分减伤效果,但是经过这次技能排查发现把其他部分如仙器太极图、脉御、和光笼罩的减伤效果也忽视掉了。所以此次准备修复此问题。
调整为:修复御龙斩会忽视仙器太极图、脉御、和光笼罩减伤效果的问题。
●化灵/化血
调整原因:作为单体技能速率比不上其他的单体,显得有点不足。
调整为:速率从75提高到85。
5、提高地宫挑战天机礼包开出金曜及天机技能石的概率。
6、调整同一场景内宝藏妖怪刷新数量设置上限。
【优化内容】
1、优化坐骑—琉翼幽火豹新增三个染色。
2、优化部分喇叭消息颜色。
3、优化启灵觉醒开启前启灵会被计入启灵次数。
【修正BUG】
1、修复装备注灵点击取消后,再次注灵没反应的问题。
2、修复未加入帮派的角色不能开启天劫的问题。
扫一扫,有惊喜!
关于《桃花源记》
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